После относительного успеха игры "
Коляныч щипалыч" команда взялась делать более серьёзные проекты.Вначале ставка была сделана опять на программу Gamemaker и создание платформера (ну или арканоида
).После фиаско идей платформеров ,было решено сделать квест в программе point and click adventure.Над квестом уже трудились и Steel Flash и Global Zone.Всё было брошено в связи с нехваткой времени.Так закончились эксперименты с созданием игр команд , но начались другие Оо.